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游戏直播对游戏行业的促进作用

发布时间发布时间:2019-06-14 10:17
发布者发布者:直播盒子
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直播是个热门话题,游戏直播则是其中最炽热的领域。主播们不但可以经过直播游戏大赚一笔,并且还能引导看直播的人对这款游戏的投入。
查询对美国4029位9 – 17岁的游戏玩家打开,其间有1772份有效问卷,所有的计算成果也都是根据这 1772 份问卷做出来的。
查询显现,有44%的游戏玩家曾经在过去6个月内观看过游戏直播,包含电子竞技比赛以及各种主播的直播。其间18%的人每天都会观看一次,一起46%的玩家的频率是每周至少一次。他们每次观看的均匀时长多达3个小时。
这是一个相当可观的数字了。看他人玩和自己玩也往往是相辅相成的,就和观看那些传统体育项目一样,游戏玩家一般也喜爱看他人玩游戏。
在曾经,他们或许一般都是看自己的朋友或许其他业余爱好者们玩,但现在直播平台提供了让他们观看顶尖玩家玩游戏的空间,这确实是很大的吸引力。实际的数据是,有三分之二的人最近正在玩他们在直播平台上经常看的游戏。
这样巨大的游戏直播观看人群会间接地带动游戏生产商的效益。在直播盒子的查询里,有 69 %的人因为观看了游戏直播而购买或许下载了那款游戏。这在单机游戏直播中表现得更明显——很多人观看单机游戏直播的动机就是了解这款游戏。
这是因为直播带来的导向性功能。经过观看直播,玩家能够加强对一些游戏的了解,然后做出自己的选择。
这能够让游戏行业愈加健康地发展,人们能够经过走更少的弯路来获取更想要的那部分。这些直播能够“让玩家更好地选择属于自己的游戏,并且提高他们潜在的投入。”
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